Guía
Glosario de pádel de la A a la Z
Bandeja, víbora, chiquita, contrapared, por 3, punto de oro, americano: los términos que se usan en la pista de pádel, explicados uno a uno.
Última actualización: 12 de julio de 2026
El pádel tiene un vocabulario propio que se aprende por contagio: nadie te explica qué es una bandeja, la oyes veinte veces y un día la entiendes. Este glosario reúne los términos que de verdad se usan en pista, agrupados por tipo y con una definición corta de cada uno.
Golpes
- Bandeja: golpe alto de aire, con efecto cortado y trayectoria plana, que se usa para responder un globo sin perder la red. Es el golpe más característico del pádel.
- Víbora: variante de la bandeja golpeada más lateral y con efecto cortado y lateral. Sale más rápida y bota abriéndose hacia el cristal.
- Remate o smash: golpe de aire ejecutado con fuerza por encima de la cabeza para acabar el punto.
- Bajada de pared: golpe con el que devuelves una bola que ha rebotado en tu pared de fondo, normalmente buscando profundidad.
- Chiquita: bola lenta y baja que se juega a los pies de los rivales que están en la red, para obligarles a levantarla.
- Globo o lob: bola alta y profunda para sacar a los rivales de la red y ganar tú la posición.
- Dejada: bola corta y suave que muere justo tras la red.
- Volea: golpe de aire, sin dejar botar la bola, desde la zona de red.
- Contrapared: devolución que golpea primero tu propia pared y desde ahí pasa al campo contrario. Legal y muy útil en defensa.
- Rulo: golpe liftado que sube y cae rápido, muy usado en la salida de pared.
- Gancho: golpe de aire lateral, más cerrado que la bandeja, para bolas que se te van pasadas.
Remates y salidas de pista
- Por 3: remate liftado o cortado dirigido a que la bola bote y salga de la pista por encima de la pared lateral (por el tercer cristal).
- Por 4: lo mismo, pero sacando la bola por encima de la pared del fondo.
- Salir a buscarla: jugar la bola desde fuera de la pista después de que haya salido, algo permitido si solo ha botado una vez. Tienes el detalle en la guía de paredes.
Zonas y posiciones
- Red: la posición dominante del pádel. Casi todos los puntos los gana quien la controla.
- Fondo: la zona defensiva, cerca de la pared trasera.
- Tierra de nadie: la franja intermedia entre la línea de saque y la red. Es el peor sitio para quedarse parado.
- Lado derecho (drive): el jugador que ocupa la mitad derecha del campo.
- Lado izquierdo (revés): el jugador de la mitad izquierda, que suele ser quien define los puntos en parejas de diestros.
- El pico: el punto de unión entre la pared de fondo y la lateral, donde la bola muere y es más difícil de sacar.
Marcador y formatos
- Iguales o deuce: empate a 40 dentro de un juego.
- Ventaja: punto de margen tras un iguales; con dos seguidos se gana el juego.
- Punto de oro: punto único que decide el juego en el 40-40, sin ventajas. Es el formato del circuito profesional.
- Star point: variante del empate a 40 que se usa en algunos formatos y que puedes comparar con el resto en esta guía.
- Break: ganar un juego al resto, con el saque en contra.
- Tie-break: juego de desempate a siete puntos cuando el set llega 6-6.
- Super tie-break: desempate a diez puntos que sustituye al tercer set. Ver cómo se cuenta el tanteo.
- Americano: formato social en el que las parejas rotan y gana quien más puntos suma en total. Lo explicamos en la guía del americano.
- Round robin: formato de liguilla en el que todos juegan contra todos.
Reglas y jugadas
- Let: saque que toca la red y entra en el cuadro correcto. Se repite.
- Doble falta: fallar los dos saques. El punto es del rival.
- Falta de pie: pisar la línea de saque o la central al sacar.
- Doble pared: la bola toca dos paredes seguidas tras botar. Sigue en juego.
- Dos botes: la bola bota dos veces en el mismo campo. El punto se acaba.
Material y otros
- Pala: el implemento con el que se juega. Sin cordaje, perforada y con cordón de seguridad obligatorio.
- Forma de la pala: redonda (más control), diamante (más potencia) o lágrima (equilibrada).
- Punto dulce: la zona de la pala donde el golpeo es más eficaz.
- Overgrip: cinta que se enrolla en el puño para mejorar el agarre.
- Protector: banda que cubre el canto de la pala para evitar golpes contra el suelo o el cristal.
- Pista panorámica: pista sin postes en los laterales de cristal, con mejor visibilidad.
Para seguir
Si estás empezando, el orden natural es leer las reglas del pádel y luego cómo se cuenta el tanteo. Y cuando empieces a jugar partidos en serio, NewSet te los guarda todos con su resultado y sus estadísticas.
